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4차 메뉴 정의
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12929 1188
김형순 2015-03-04 19:54:00
오비맥주-하이트맥주, 소니게임기-닌텐도게임기 등 만년 2위였던 기업이 업계 1위를 탈환한 사례를 찾아 설명하고, 해당 사례의 추월 성공 원인을 강의에서 배운 경영혁신의 개념들을 이
오비맥주-하이트맥주, 소니게임기-닌텐도게임기 등 만년 2위였던 기업이 업계 1위를 탈환한 사례를 찾아 설명하고, 해당 사례의 추월 성공 원인을 강의에서 배운 경영혁신의 개념들을 이용해 분석하며, 마지막으로 업계 1위 지위를 수성할 수 있는 방법을 기술하시오.

아무리 혁신적인 제품을 출시하더라도 이를 고객에게 알리기는 매우 어렵다. 현대 고객은 광고에 매우 무뎌져 있다. 자신이 직접 체험하거나 혹은 주위 사람이 추천하는 정보만 믿는 것이다. 따라서 매니아층의 형성을 통해 입소문 마케팅을 적극활용하고 이를 통해 제품에 대한 고객의 충성심을 높이도록 해야 할 것이다.

Ⅲ. 결론
시장은 끊임없이 변화한다. 기술은 항상 진화하고, 고객 니즈도 시시각각 변하며 새로운 유통채널이 등장하기도 한다. 이런 시장 변곡점은 후발 기업들에게 기회를 제공해 준다고 할 수 있다. 아무런 변화가 없는 시장에 뛰어들어서는 경쟁구도를 바꾸기 어렵다. 선두 기업을 추월하려는 기업들은 이런 시장 변곡점을 예견하고
본론
1. 만년 2위였던 기업이 업계 1위를 탈환하기 위한 시장환경
2. 만년 2위였던 기업이 업계 1위를 탈환한 사례소개
3. 기업소개
4. 시장현황
5. 유통현황
6. 제품 차별화 전략
7. 진입시기 해당 제품의 시장상황과 시장의 문제점 분석
8. 경영혁신 전략
9. 업계 1위 지위를 수성할 수 있는 방법



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사용자등록파일오비맥주-하이트맥주, 소니게임기-닌텐도게임기.hwp (Down : 785, Size : 14.5 KB)
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